画像変換ガイド · 2026年8月6日更新
画像をマイクラのドット絵に変換する方法
画像をマイクラのドット絵に変換するには、被写体を切り取り、ブロック幅を選び、Minecraftのブロック色に合わせて変換し、グリッドと材料リストを出力します。BlockArtLabはこの処理をブラウザ内で完結させます。
1. 画像を準備する
PNG、JPG、またはWebPを使用。余白をカットし、背景と被写体のコントラストを上げ、小さな文字は避けましょう。シンプルなロゴやキャラクターは写真より少ないブロックで変換できます。
2. 適切なサイズを選択
壁画は32〜64ブロック幅から開始。32×32=1,024ブロック、64×64=4,096ブロック。アスペクト比を固定して、顔や円が stretched にならないようにしましょう。
| サイズ | ブロック数 | 用途 |
|---|---|---|
| 16×16 | 256 | シンプルな記号やプロトタイプ |
| 32×32 | 1,024 | 小型サバイバルロゴやキャラクター |
| 64×64 | 4,096 | ポートレート、シェーディング、中サイズテキスト |
| 128×128 | 16,384 | クラシックな地図1枚サイズ |
3. 実在するMinecraftブロック色を選択
- コンクリートのみ:16色の鮮やかなブロック。ロゴやフラットなデザインに最適。
- サバイバル向け:24色の入手しやすいコンクリート、木材、石、砂岩など。
- フルパレット:BlockArtLabの全28色。最も近い色一致。
4. 出力前に確認
2Dグリッドで輪郭を確認し、収集可能な材料と照合。PNGは手動配置用、CSVは買い物用、LitematicはJava版オーバーレイ用にダウンロード。
良い変換結果を得るための条件
- 認識しやすい被写体とシンプルなシルエット
- 前景と背景の明確な分離
- 大きな顔の特徴や文字
- 壁や床に適したアスペクト比
BlockArtLabで建築する
画像を1回アップロードするだけで、2D設計図と正確な材料リストを比較し、エディションと建築方法に合った形式をエクスポート。変換はブラウザ内で完結し、アカウント不要。